《モックス・アンバー/Mox Amber》を叩きつけろ! vol.2 赤青バーン
《モックス・アンバー/Mox Amber》を叩きつけろ! vol.2 赤青バーン
ドミナリアフルスポきましたね。

《スカークの探鉱者》《包囲攻撃の司令官》《ゴブリンの戦長》と来て、密かに期待していたゴブリンですが、追加はなく、デッキとしてはまだ難しいかなぁという印象。
特に2マナが足りない。
早く基本セットで《ゴブリンの群衆追い》きてくれー!

また《モックス・アンバー》のお話。

まだ緑には手を出してないけど、緑は《ラノワールのエルフ》がいるし、実績のない《造命の賢者、オビア・パースリー》を投入するのもどうかと思ったので保留。
(《シッセイの後裔、シャナ》?とても実践レベルじゃないよ。《誇り高き君主》の方が何倍も強い)

2マナの伝説クリーチャーでアンバーを起動させる関係上、1マナ→2マナ+1マナで強い動きがしたい。そうなると、結構デッキも限られてくると思う。

そんなわけで、今回は《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》《遵法長、バラル》《逃亡者、梅澤哲子》を詰め込んだ赤青バーンの素案を作成した。

<赤青バーン>

4:《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
4:《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider》
4:《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
2:《逃亡者、梅澤哲子/Tetsuko Umezawa, Fugitive》
1:《燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind》
3:《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》

クリーチャー18

4:《モックス・アンバー/Mox Amber》
4:《ショック/Shock》
4:《魔術師の稲妻/Wizard’s Lightning》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《航路の作成/Chart a Course》
1:《ヤヤの焼身猛火/Jaya’s Immolating Inferno》

呪文21

4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
7:《山/Mountain》
6:《島/Island》

土地21


白青オーラと違って、入るカードを上から詰めただけ感がある。土地の選定とか雑すぎないか?
クリーチャーを出して殴って顔面を焼く。
一応補足は以下の通り。

・《逃亡者、梅澤哲子》でブロックを抜けた後、果敢を付けると楽しい
・《逃亡者、梅澤哲子》で《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》がアンブロ3点マン
・《航路の作成》《熱烈の神ハゾレト》でダブついた伝説を捨てられる
・他のスペル候補は青の新バウンス《一瞬》。青いデッキには必ず入る強スペル。

《モックス・アンバー》でも果敢が誘発するので、もっといい軽量果敢がいればよかった。
《嵐追いの魔道士》が欲しい。ウィザードだしね。
また、ウィザード枠として採用した《遵法長、バラル》が、あまり活かせていないような気もする。

《ヤヤの焼身猛火》はもはや趣味だが、14体も伝説クリーチャーがいればさすがに安定して唱えられるんじゃないかな。


昨日20枚あった晴れる屋の《モックス・アンバー》在庫が一時枯れていたが、またすぐ復活していた。
無尽蔵にあるんだろうか。

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